
Pre nego zaigrate CIVILIZATION VII
Nakon gotovo decenije od izlaska Civilization 6 i brojnih dodataka, Firaxis je spreman za novi nastavak. Sid Meier’s Civilization 7 dugo je očekivana igra. Zvanično izlazi 11. februara. Eminentni gaming novinari već su imali priliku da je isprobaju. Prve reakcije otkrivaju velike promene u jednom od najpoznatijih 4X serijala strategija.
Kao i ranije, Civilization 7 omogućava vođenje civilizacija kroz različite istorijske epohe. Cilj je izgradnja što moćnijeg društva. Međutim, Firaxis ovog puta donosi velike promene u mehanici igre. Najveća novina je razdvajanje vođa i civilizacija. Igrači sada mogu kombinovati različite lidere sa civilizacijama koje ranije nisu vodili. Tokom jedne partije menjaće i tri civilizacije kroz tri različite ere. To predstavlja veliki pomak u odnosu na dosadašnju formulu.
Novi pristup vođama i civilizacijama
Za razliku od prethodnih igara, svaka nacija više nema unapred određenog vođu. Civilization 7 omogućava izbor istorijskih ličnosti koje nisu vezane za određenu naciju. Tako možete izabrati Napoleona, Katarinu Veliku, Harriet Tubman ili Makiavelija. Svaki vođa ima jedinstvene sposobnosti. One se mogu kombinovati sa prednostima različitih civilizacija. To otvara potpuno nove strateške mogućnosti.
Tri epohe menjaju dinamiku igre
Još jedna velika promena jeste uvođenje samo tri epohe. To su Antika, Era istraživanja i Moderna era. Svaka epoha donosi nove civilizacije, tehnologije i građevine.
Tokom Ere istraživanja igrači će otkrivati nove teritorije i resurse. U modernom dobu fokus se pomera na moćne vojske. Priprema za globalne sukobe tada postaje sve važnija.
Firaxis je uveo i sistem Legacy Points. On omogućava igračima da dobiju bonuse za narednu fazu igre. Bonusi zavise od postignuća iz prethodnih era.
Igra se zato donekle „resetuje“ sa svakom novom erom. Ipak, igrači zadržavaju svoje gradove i vojsku. Istovremeno se okruženje menja.
Revolucionarne promene u borbi i diplomatiji
Borba u Civilization 7 takođe donosi značajne izmene. Umesto pojedinačnih jedinica, igrači sada koriste komandante. Oni mogu da vode do šest jedinica odjednom. Komandanti se vremenom unapređuju. Mogu da utiču na bitke kroz posebne bonuse.
Diplomatija je takođe osvežena. Gradovi-države sada imaju kompleksniji sistem interakcija. Nova ekonomska mehanika donosi više mogućnosti za trgovinu. Tu su i nove opcije za razvoj gradova.
Umetnički stil vraća se realističnijem izgledu. To je promena koju su mnogi fanovi priželjkivali.
Pobede i novi izazovi
Civilization 7 zadržava poznate tipove pobeda. Njihovo praćenje sada je jednostavnije zahvaljujući sistemu Legacy Paths.
Kultura, vojska, nauka i ekonomija i dalje su ključni stubovi pobede. Ipak, zadaci su sada drugačije raspoređeni po erama.
Za pobedu kulture, na primer, nije dovoljno samo generisati veliki broj turista. Potrebno je sakupiti artefakte i završiti Svetski sajam.
AI
Civilization 7 donosi vizuelno upečatljiv i detaljan svet. Prepoznatljive melodije vraćaju duh klasičnih strategija.
AI potezi su možda najbrži do sada. Korisnički interfejs ima potencijal da ispravi neke trenutne mane. Dizajn igre u osnovi funkcioniše.
Fanovi optimizacije gradova mogu pronaći zadovoljstvo u njenim mehanikama. Ipak, igra pati od nedostatka karaktera. Pojedini propusti i iritantne navike iznenađujuće su za serijal ovog renomea.
Opcije igranja
Interfejs se u velikoj meri oslanja na miša. Ipak, nudi prilagodljive prečice.
Tu su i opcije za daltoniste. Dostupni su titlovi i naracija sistema. Ona se aktivira prilikom prelaska preko opcija ili komunikacije u multiplayer modu.
Naracija nije konzistentna. U nekim menijima previše razlaže informacije. U drugima ih prenosi samo delimično. Ponekad ih uopšte ne očitava.
Naraciju nije moguće prekinuti. To otežava brz pregled informacija.
Čak i bez naracije, jasnoća informacija varira. Mnoge ikone i obaveštenja su premale. Podešavanja veličine fonta ne pružaju vidljivo poboljšanje.
Prve reakcije
Prve reakcije gaming novinara otkrivaju da Civilization 7 donosi osveženje i promene koje mogu polarizovati publiku. Neki igrači vole novi sistem epoha. Dopada im se i kombinovanje lidera i civilizacija. Drugi smatraju da su pojedine promene suviše radikalne.
Firaxis je već najavio nastavak razvoja igre kroz dodatke i zakrpe. Ostaje da vidimo kako će se ove promene uklopiti u dugoročnu strategiju serijala.
Bilo da ste dugogodišnji fan serijala ili novi igrač u svetu Civilizationa, 11. februar donosi veliku stratešku avanturu koju vredi isprobati.
Foto: Firaxis Games/2K Games Canva pro






